《空洞騎士:絲之歌》第二彈更新補丁即將推出,Team Cherry已經(jīng)發(fā)布了更新公告,不過暫未公布推送時間。新補丁不會有難度削弱等平衡性調(diào)整,但是會有視覺效果優(yōu)化和BUG修復(fù)。
以下為更新公告(機翻):
在高級視頻設(shè)置中增加了抖動效果選項。減少色帶,但可以稍微軟化前景資產(chǎn)的外觀。默認為“關(guān)閉”。
更新了先驅(qū)的愿望成就描述,以澄清玩家必須同時完成愿望和完成游戲。
固定野蠻的野獸在遙遠的領(lǐng)域有時留在下面的熔巖。
修正了神社守護者賽斯在戰(zhàn)斗中出界的罕見情況。
增加接球以防止Lugoli有時飛出屏幕并且在戰(zhàn)斗中不返回。
進一步降低了絲綢狙擊手在死神教堂戰(zhàn)斗中被卡在界外的幾率。
修正了在殺死boss時導致死亡序列混亂或不同步的各種死亡實例。
固定薩滿綁定到底部過渡導致軟鎖。
繭的位置在一些地方更新,以防止它產(chǎn)卵在不可接近的地區(qū)。
固定液體漆快遞遞送不被訪問在鋼鐵之魂模式。
修正了一些npc在某些情況下不能正確播放詛咒提示對話。
固定池塘捕手蘆葦不能飛走后唱歌。
固定Verdania記憶球有時重放分層屏幕邊緣爆發(fā)效果。
修正了打破計數(shù)器不工作的某些多擊工具,如Conchcutter。
固定伏特燈絲傷害倍增器不適用某些絲綢技能。
修正了飛蛾和小精靈不恰當?shù)孛闇树俭t翼。
修正了cogfly在場景變化時錯誤地將HP重置為滿。
修正了彎曲爪總是在被偏轉(zhuǎn)后的第一次命中時斷裂。
固定的等離子小瓶和跳蚤釀造有時不恢復(fù)預(yù)期在長凳。
各種其他較小的調(diào)整和修復(fù)。
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