《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》在 12 號(hào)的 Nintendo Direct 的發(fā)表會(huì)上引發(fā)社群大量爭(zhēng)議,除了遊戲本體還未開賣就已經(jīng)宣布會(huì)有 DLC《超次元爆湧》外,也確認(rèn) 2026 年開放《Pokemon Home》手機(jī) App 連動(dòng)功能,但卻存在其他世代寶可夢(mèng)傳入後便不能再導(dǎo)出的「單向簽證」設(shè)計(jì)。
《Pokemon Home》是 2020 年所推出跨裝置新功能,可以讓寶可夢(mèng)在多個(gè)不同世代版本之間傳輸,還能與《Pokemon Go》進(jìn)行三方連動(dòng),將捕捉的寶可夢(mèng)上傳之後,可以與世界各地網(wǎng)友們進(jìn)行交換,並重新導(dǎo)回。
而在 Nintendo Direct 上,新作《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》也確認(rèn)會(huì)繼續(xù)支援《Pokemon Home》,但情況卻變得有點(diǎn)尷尬,遊戲允許玩家將新作捕捉到的寶可夢(mèng)上傳,但無法讓牠們進(jìn)到其他世代版本之中,就算其他世代也有相同的寶可夢(mèng)也不行。
同時(shí),其他版本的寶可夢(mèng)雖然被允許進(jìn)到《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》之中,但傳入之後,就不能再回到《Pokemon Home》之中,成為功能開放以來,第一次出現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)機(jī)制。
傳輸限制的背後,很大原因可能是《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》主打及時(shí) PVP 對(duì)戰(zhàn),導(dǎo)致許多過往回合制的遊玩系統(tǒng)被大幅修改,造成與其他版本差異過大,例如移除掉了特性、PP(招式次數(shù)),改為技能冷卻時(shí)間。
因此以特性為例,其他世代寶可夢(mèng)進(jìn)到《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》之後就會(huì)被系統(tǒng)移除,事後如果再回傳給其他版本,失去寶可夢(mèng)特性就會(huì)在遊戲機(jī)制上帶來問題。
理論上,這可以有更優(yōu)雅的做法,例如在《Pokemon Home》端加入比對(duì)還原,當(dāng)跨版本的寶可夢(mèng)重新上傳之後,將缺失的能力補(bǔ)回,又或是導(dǎo)入隨機(jī)派發(fā)功能,解決《寶可夢(mèng)傳說 Z-A》的寶可夢(mèng)沒有特性的問題。
實(shí)際上類似的應(yīng)用其實(shí)是存在的,像是在《Pokemon Go》中抓到 IV100 滿數(shù)值寶可夢(mèng),但因?yàn)檫[戲只有攻擊力、防禦、HP 三種數(shù)值,與其他版本的 6 項(xiàng)數(shù)值設(shè)計(jì),缺少呼應(yīng)速度值對(duì)照項(xiàng)目,《Pokemon Home》就會(huì)隨機(jī)填補(bǔ)該參數(shù),讓 IV 100 的寶可夢(mèng)在其他世代保底 5 項(xiàng)能力滿分。
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