發(fā)布時(shí)間:2025-09-18 來源:飛沙走石網(wǎng)作者:燈籠中男孩
IGN近日就《戰(zhàn)地6》采訪了技術(shù)總監(jiān)克里斯蒂安和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師馬修,談到了本作在PS5和XSX|S平臺(tái)的表現(xiàn)。
具體而言,《戰(zhàn)地6》為PS5何XSX提供了穩(wěn)定的60幀游戲體驗(yàn),而如果你是性能模式,這一數(shù)據(jù)還會(huì)更高——大多數(shù)情況下的幀率至少在80以上。
而對(duì)于PS5 Pro,他們有另一番設(shè)計(jì)。由于性能更強(qiáng),因此本作PS5 Pro版本在畫面模式下以2160P運(yùn)行(鎖60幀)、性能模式下則是1620P(幀率更高)。
《戰(zhàn)地6》同樣為XSS進(jìn)行了專門優(yōu)化但被迫降低了畫質(zhì)。克里斯蒂安表示,在這臺(tái)主機(jī)上面臨的最大挑戰(zhàn)就是內(nèi)存,它的內(nèi)存比主機(jī)小、也比中配的PC小,因此他們努力讓所有關(guān)卡都能夠以1080P、60幀的條件下在XSS的小內(nèi)存中流暢運(yùn)行。
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:戰(zhàn)地6專區(qū)