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索尼PlayStation旗下作品《星鳴特攻》距離推出至今已有一年的時間,游戲因質量問題備受玩家吐槽,在上線僅不長時間就被索尼和開發(fā)商Firewalk Studios關閉,成為游戲行業(yè)史上一次令人扼腕的失敗案例,也為行業(yè)留下了一則關于品質把控與市場定位的深刻反思案例。
Reddit玩家PaddlinPaladin日前發(fā)帖,稱自家附近的沃爾瑪還在售賣《星鳴特攻》的實體版,并附上了照片。PaddlinPaladin說道:“今晚看到這一幕真是哭笑不得,我跟店員說明情況,對方完全一頭霧水,他根本沒聽說過這款游戲,也不明白為什么顧客買了會無法使用?!?p>
此前,前《星鳴特攻》開發(fā)者在訪談里稱游戲行業(yè)存在一個嚴重問題:人們會從大型游戲的失敗中獲得集體快感。這位開發(fā)者表示,當游戲失敗導致整個開發(fā)團隊失業(yè)時,人們卻在為此慶祝,這種現(xiàn)象十分反常。
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