外媒TheGamer發(fā)文稱,《空洞騎士:絲之歌》在上周發(fā)售后因高難度引發(fā)玩家熱議,不少人甚至表示“比前作更不公平”。文章作者坦言,自己至今尚未通關(guān)前作,如今更被絲之歌的評價(jià)嚇得不敢開坑。
根據(jù)玩家反饋,絲之歌中幾乎所有Boss和部分普通敵人攻擊傷害翻倍,難度曲線極為陡峭;部分Boss戰(zhàn)附近缺少休息點(diǎn),失敗后需要重新跑關(guān)并清理敵人,導(dǎo)致挫敗感加劇。同時(shí),主角切換為更加敏捷的大黃蜂,帶來更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏與復(fù)雜的攻擊模式,對前作玩家的“肌肉記憶”反而構(gòu)成挑戰(zhàn)。
作者指出,前作雖難但極少讓人覺得“不公平”,失敗往往歸因于玩家失誤而非設(shè)計(jì)問題。但絲之歌的難度爭議已在Steam評論中集中爆發(fā),讓不少期待已久的玩家感到壓力。
盡管如此,文章也強(qiáng)調(diào),更高的挑戰(zhàn)可能正是TeamCherry為滿足老玩家需求而做出的選擇。
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