據(jù)外媒gamesradar報道,曾就職于任天堂的開發(fā)者Ken Watanabe在接受彭博社采訪時表示,任天堂不常推出全新游戲IP的原因是因為純粹沒有這個必要。在Ken Watanabe看來,任天堂已擁有大量備受玩家們喜愛的IP,足以作為創(chuàng)造新穎游戲體驗的模板。
Ken Watanabe表示:“(任天堂)不推出新IP單純就是認為沒有必要去制作它們。當任天堂想要創(chuàng)新時,核心始終是游戲機制(創(chuàng)造新的游玩方式),至于角色或外殼這些表層元素,他們并不糾結(jié),只是選擇最適合新玩法的IP形象。”
Ken Watanabe于2015年離職,gamesradar認為,這位開發(fā)者此前十年間曾參與《超級馬里奧Wii》《皮克敏3》《噴射戰(zhàn)士》等作品的開發(fā)。雖然他可能不了解公司近年的決策內(nèi)幕,但其觀點仍具有一些說服力。
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